To Nudge or to Gamify – How to Repair Reality?

Marlies P. Schijven, Toshiko Kikkawa

研究成果: Editorial査読

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本文言語English
ジャーナルSimulation and Gaming
DOI
出版ステータスAccepted/In press - 2022
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  • 社会科学一般
  • コンピュータ サイエンスの応用

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